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225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔(mó)导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险家协(xié)会的一员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志(zhì)将(jiāng)在此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬(shùn)息战局(jú)上以技克敌的(de)酣畅淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环(huán)生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结(jié)志(zhì)同道(dào)合(hé)的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰(fēng)富的(de)技能系(xì)统,自由搭(dā)配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本和(hé)几种玩(wán)法了,但(dàn)是最(zuì)后还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者(zhě)周期(qī)长,后(hòu)者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役(yì)两个(gè)月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双(shuāng)端(duān)市场中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性(xìng),技能共用一个按键的(de)设计也很合理周到,这两(liǎng)点是值(zhí)得点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在(zài)升级路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐(zhú)渐凑齐,官(guān)方做出(chū)改变后,职业操作付(fù)出和伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是(shì)本命(mìng)全齐(qí),装(zhuāng)备分数差不多的时候,国(guó)王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔剑要想打出(chū)高输(shū)出,就(jiù)要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和女王本(běn)的女王都爱(ài)来回(huí)走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战(zhàn)中绝(jué)影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本(běn)上只能被(bèi)平(píng)a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷(shuā)新(xīn)前(qián)放其他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避(bì)各种技(jì)能(néng)了(le),还(hái)有龙(lóng)卷(juǎn)风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐(qí)的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的(de)时间(jiān)火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没(méi)提到(dào)现在最酷(kù)的元(yuán)素,真的是(shì)完全(quán)碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航(háng)双重优势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最(zuì)多(duō)可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本(běn)上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近(jìn)2个(gè)小时。更(gèng)不用说(shuō)团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的决(jué)斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不(bù)过,这也是对平民比较友好的(de)一点,氪度直(zhí)线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的(de)所有(yǒu)道具都可(kě)以通过搬(bān)砖还钱(qián)的(de)方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空(kōng)也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上(shàng)各种雷点(diǎn)都(dōu)踩了(le),就目前投诉最(zuì)多的徽记而(ér)言,官方除了(le)不断(duàn)提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致(zhì)徽记供(gōng)不应求或者被(bèi)刻意压货(huò),价(jià)格从原(yuán)来(lái)的(de)200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各(gè)种(zhǒng)中间和(hé)偏下的玩家(jiā)玩死(sǐ)。

其(qí)次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的(de)账号(hào)检测逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的(de)概率几乎为(wèi)零(líng),有时候才一个(gè)多月,魔剑(jiàn)士仓库(kù)六把大枪(qiāng)加一(yī)把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本(běn)命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在(zài)元(yuán)素号上,加(jiā)上自己拉(lā)满祈(qí)愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节(jié)奏(zòu),让你出金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保(bǎo)底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设(shè)计,这个(gè)图突(tū)出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时(shí)间被无限放大。225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的(de)游戏(xì)优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更(gèng)新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题(tí),而(ér)且,这个情况完全是随(suí)机的,有时候是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他(tā)游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的(de),动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏(xì)的运营(yíng)服务和游戏优化(huà)部(bù)分不是很到位(wèi),希望官(guān)方能(néng)够(gòu)继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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